dnf奥拉夫技能加点 dnf奥拉夫技能加点攻略
1.dnf红眼刷图加点如何加
2.dnf奥拉夫如何加技能点
3.dnf60版本奥拉夫刷图加点dnf奥拉夫60版本技能加点
4.DNF100级奥拉夫加点要学精通吗?该如何加点?
首先是武器技和一些通用的技能也是必加的:
裂波斩(+1)
上挑(+5)
出强制
一会再做解释
后跳(+1)
出强制
刷图PK必要技能
跃翔(+1)
PK必要配合空中连斩
刷图请无视
银光落刃(+1)
刷图PK追加震人用
空中连斩(+1)
PK必要
刷图请无视
三段斩(+1)
跑位技能
巨剑精通
加满
巨剑流必须加满(我是巨太双修的)
下面是红眼的招牌技能了:
十字斩(+满)出强制
加满(最好前期加10
后期再补满
我双修的就加到了15)
崩山击(+5)
出强制
这个主要是压制技能
出强制是配合连招
血气旺盛(+1)
这个就不说了~~没有不加的
血气唤醒(+10)
加满红眼的特色技能
血越少增加力量就越多
必满!
嗜魂之手(+满)出强制
一会再做解释
暴走(+10)
加满红眼第二大特色
(加攻减防
红眼为了高攻言败一切)
怒气爆发(+满)
出强制
一会再做解释
血之狂暴(+10)
红眼招牌技能
不学满
趁早别玩了
嗜魂封魔斩(+1)
刷图必要
100%出血几率
就是涨血技能
没必要往上加
崩山裂地斩(+1)
刷群怪还是必要的
下面内容为觉醒技能:
鲜血的追忆(+1)
被动觉醒技能
一会再做解释
杀戮时刻
(+1)
主动觉醒技能
好了关于上面提到的上挑、十字斩、噬魂之手、怒气爆发,除上挑外都是红
眼的必要技能,由于我是巨太双修没那么多SP缘故,十字斩、噬魂之手、
怒气爆发都指加到了10,上挑到了7,如果楼主主修一件武器的话就尽量把
这多少技能加满,也就是刷图绞肉机的由来了。至于觉醒的那个被动技能也
尽量加满,主动+1就好了
综合解析:由于个人的方法不同,我偏爱巨剑和太刀,这样就不能兼得了
dnf红眼刷图加点如何加
首先说一点,全部职业都没有一套统一的加点,百分之八十能达到统一即可,剩余的适合自己就行。武器不一样,面板不一样,刷图习性等都会让不同的人有不同的加点,因此真的觉得没必要喷。(复制的是自己整理出来的应该不算吧)
纯刷图加点:壹个是满血剑的加点
-------普通---------------------
三段斩,等级:1
格挡,等级:1
银光落刃,等级:1
裂波斩,等级:1
太刀精通,等级:满
崩山击,等级:满
十字斩,等级:5(也是不错的技能,然而想满血剑一般这个都只出5,而且是百分比伤害)
上挑,等级:5(视个人喜好加,觉得10有点高了)
强制-上挑,等级:1
-------转职---------------------
强制-十字斩,等级:1
强制-崩山击,等级:1
死亡抗拒,等级:满
血之狂暴,等级:满
血气旺盛,等级:1
嗜魂之手,等级:10 (大抓头前置)
嗜血,等级:满
暴走,等级:满
怒气爆发,等级:满
强制 - 怒气爆发,等级:1
嗜魂封魔斩,等级:1
血气之刃,等级:满
强制 - 血气之刃,等级:1(视习性加)
崩山裂地斩,等级:满
血之追忆,等级:满
魔狱血刹,等级:满
灭魂之手,等级:3
血气爆发,等级:1
-------通用---------------------
物理暴击,等级:10
受身蹲伏,等级:1
-------特性---------------------
强化 - 基本技能熟练,等级:3
强化 - 死亡抗拒,等级:3
强化-暴走,等级:2
强化-血气之刃,等级:2
(剩余的加在怒气爆发或者大崩上面都可以)
QP技能的话一般会满的都会有:力量,物理暴击,独立攻击,有属性攻击点满属性攻击,没有的可以点满体力,剩余的可以加在移动上面
dnf奥拉夫如何加技能点
我的这套加点主要是适合平民的,在爆发和生存能力上做了壹个平衡。
鬼斩:1级(自带的!)
上挑:1级(刷图用处不大,不必再满了。)
银光落刃:1级(这个可以点一级,属于个人爱慕。)
刀魂之卡赞:1级(自带的!)
格挡:1级(挡boss的起身震!)
裂波斩:1级(破霸体或者保命用!)
三段斩:1级(跑位或者逃跑用!)
十字斩:1级(SP紧张,舍弃已经无争议。)
血气旺盛:1级(让崩山击有溅射效果。十字斩耗血不耗蓝。)
噬魂封魔斩:1级(百分比技能,没有高强不提议满,而且sp消耗太大,点满它需要舍弃很多我认为必要的技能。聚怪和抓怪很好用,为队友争取输出时刻。)
武器精通:满(你拿啥子武器就精通啥子技能,拿无影的学短剑精通,拿屠戮的学太刀精通。)
崩山击:满(我认为这是很主要的输入和补助技能,由于它的100%出血,可以为魔神嗜血后输出创新条件,而且它本身的输出也很客观,必满。)
血气唤醒:满(这个是提高魔神生存能力的技能!)
死亡抗拒:满(魔神的嗜血,暴走的大减防,让魔神这个职业始终处在危险的边缘。有了这个技能就有了不收费对抗死神的能力。)
血之狂暴:满(核心技能)
噬魂之手:满(大爆发前抓下小怪获取力量,为瞬间输出做准备。)
暴走:满(核心技能)
怒气爆发:满(核心技能)
嗜血:满(核心技能)
血气之刃:满(配合瞬间输出很给力。)
崩山裂地斩:满(主要输出技能。)
灭魂之手:满(核心技能)
血气爆发:满(核心技能)
主动觉醒:0级(瞬间爆用劲不强,性价比不高。)
被动觉醒:满(在一群怪堆里来个崩山击,被动觉醒给你带来的力量加成特别客观。)
强化崩山击、死亡抗拒、暴走、崩山裂地斩,剩下一点TP点在基础精通上。
QP点力量、独立攻击、属性强化、物理暴击、命中,剩下的qp全点体力,还有富余点移动速度上。
这套加点有生存,有爆发。属于中庸之道吧,感觉很适合现在的版本,很适合普通玩家。
dnf60版本奥拉夫刷图加点dnf奥拉夫60版本技能加点
奥拉夫极品加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈主推巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜爱PK可以+5)~
强制关掉+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 因此+5就够了 崩山起招流提议加强制)
强制崩山击+1)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,进修此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰下面内容时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ 满(此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+满(一直加到满!必满!此技能为情形技能。开始后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提高,配合巨剑攻击范围,最佳诠释了 奥拉夫 的真谛。技能效果:开始后为双刀流,运用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血情形被杀死可以吸血。毕竟红眼就一个放血的职业。)
真崩地裂斩+(刷图适用,看个人喜好和SP余量)
抓头还是出相对好,防身用的,高跳完全不用加,对狂战一点用没,物理暴击在自己SP够用的情况下多加一下,毕竟奥拉夫要的就是高物理攻击.血气分流可以不加,血气旺盛后期加,由于用HP代替MP,你前期HP还是相对紧张的.
死亡抗拒加一点,保命,多加没用,效果差不多
DNF100级奥拉夫加点要学精通吗?该如何加点?
DNF游戏中,奥拉夫一个特别受欢迎的职业。在DNF60版本中,奥拉夫成为了刷图大军的一员。那么,在奥拉夫刷图加点方面,有哪些诀窍值得大家注意呢?
首先,大家需要明确奥拉夫的加点重点。提议将主要点数放在力量、物理攻击和暴击上,而次要点数则可加在体力、物理防御和命中上。这样可以进步奥拉夫的伤害以及生存能力,让其在刷图中更加游刃有余。
其次,选择合适的装备也特别重要。在DNF60版本中,奥拉夫的装备选择以高攻速、高物理攻击、高暴击和高情形抗性为主。除了这些之后,装备上的附加属性和增幅属性也需要思考清楚。如果有条件,可以适当进行强化和增幅,进步奥拉夫的实力。
再次,技能也是奥拉夫刷图加点的决定因素。提议将主要技能点数加在“斩击”、“绝望打击”、“横扫千军”和“怒斩”上,次要技能点数则可加在“狂暴”,“挑战打击”和“刺杀之心”上。熟练掌握技能的运用,可以让奥拉夫的输出更加稳定。
最后,需要注意的是奥拉夫的战斗风格。奥拉夫一个注重连招、短时刻内输出的职业,因此在刷图时应尽量避免长时刻卡位或者等待技能冷却。应该紧密配合队友,通过连招和技能释放,迅速将怪物清理干净。
总之,在DNF60版本中,奥拉夫一个特别实用的刷图职业。只有掌握了正确的加点思路,而且熟练掌握技能的运用,才能在刷图中发挥出更大的影响。希望以上的经验同享可以对各位玩家有所帮助。
奥拉夫是物理固伤职业需要堆的是属强,独立,力量,一般来说奥拉夫是不需要学精通的,由于精通加的是物攻/魔攻,而红眼不是百分比职业,因此学了也提高不了伤害,顶多只能提高一点面板,那么对于100级版本来说红眼该如何加点呢?这里小贤奉上自己的加点方法。
SP加点:
物理暴击:根据自身的暴击率进行进修,进图加buff情形下%为满,怪物自带-3%的暴击抗性。
红阵:必满,加满情形下增加200+的力量,无论对自身还是队友都有不小的提高。
空中连斩:+1,技能全黑了跳X当做续航技能运用。
小蹦::不学,100版本小怪相对厚,小蹦根本清不了怪。
抓头:+1,决定因素时刻抓怪无人能敌躲技能。
怒气:满/剩余SP加上。
爆怒狂斩:有护石必满,20秒可运用两次,对于续航和爆发的提高都特别大。
大吸:必满,在100级版本改动相对大的技能,释放加快伤害进步,远没有之前墨迹。
鲜血暴掠:这里我选择不学,有护石的可以满上,接着不学狂斩。
疯魔血魂斩:90级技能无论任何职业都是必满。
血魔极道:灭世:三觉技能必满,另外关联技能方面选择一觉,这样可以在运用一觉的条件下释放三觉,同时又可以释放二觉,如果把一觉的血柱丢出则不可以。
TP加点:
TP加点主要是大技能,其中有大怒气,大蹦,血剑,狂斩,大吸,剩余3点SP点上怒气和小蹦,另外暴走虽然不TP,然而没有必要学,学了反而减少异常情形抗性,这样遇到会使自己冰冻,灼伤,中毒的怪更容易触发。
希望对你有帮助。
加点这款纯粹看个人习性,我觉得自己习性就好,没必要跟别人一样。红眼时固伤职业,武器精通并不需要。然而有段时刻红眼跳X流特别火,打桩刷图时能够在大技能CD时增加续航,这个时候有玩家就加上了武器精通。据说跳砍战士五刀秒弗曼,加点时不仅要把武器精通点满,空中连斩和强化基础精通都得点满,当然如今这个流派已经消失了,武器精通就不用加了。
100级红眼的SP点有些不足,因此加点时优先选择大技能。一绝被动、二觉主被动、三觉主被动加满,一觉和三觉关连,共享CD。红眼一觉时续航型,同步之后只会有速度加成,然而很划算的,三觉伤害数据很高。一觉伤害不如何样,最后的爆炸舍弃也没啥子。
95技能、二觉之后的多少大技能全部加满,大怒气伤害很可观,值得加满。鲜血暴掠可以言败,大吸由于技能形态改变,释放速度加快不少,特别值得加满。
十字斩言败、崩山击言败,小抓头言败或者点一级。物理暴击率如果人物本身已满就可以省掉sp点,如果不满的话,就加几级,直到加满为止。
暴怒狂斩点满,并佩戴护石,伤害特别高。佩带护石后,无下劈动作,也没有后摇,手感特别舒服。剩下的sp点给怒气。
Tp点主要给大技能,至于大吸和怒气怎样选择,就看你个人加点了。你们是怎样加点的?同享一下!
您好 很高兴回答你的难题
奥拉夫极品加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈主推巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜爱PK可以+5),,
强制关掉+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 因此+5就够了 崩山起招流提议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1 (此技能提议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
三段斩+1 (有些兄弟喜爱+5 +10 而且出强制 看个人喜好吧 我相对喜爱用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,进修此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰下面内容时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为情形技能。开始后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提高,配合巨剑攻击范围,最佳诠释了 奥拉夫 的真谛。技能效果:开始后为双刀流,运用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血情形被杀死可以吸血。毕竟红眼就一个放血的职业。)
真崩地裂斩+
跃翔点1对应独特情况
物理暴击点满,物理背击点1蹭宝珠增加技能效果。
红阵在点满全部主力输出技能后看情况选择是否点满,在进修偷学技能的情况下红阵必满。
有运用格挡习性的玩家可以加1点。
武器精通可以不点,由于不加独立。为了使面板好看的玩家可以选择点满。
崩山击害较低,CD极短,主推点1用于先手出血以及清小怪。
三段斩点1跑路用,烈波点1用来做无人能敌用。
血之狂暴、血气唤醒必满,由于可以增加技能攻击力。
核心buff暴走和嗜血必满,点满主力输出技能怒气、血剑和大崩。暴怒狂斩和大吸二选一点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满。
觉醒后的技能都可以点满。一觉被动鲜血之忆、二觉被动汲血之力必满。由于鲜血之忆可以增加独立攻击力,而汲血之力是增加技能攻击力。
觉醒后的技能的伤害倍率都很高,然而鲜血暴掠、大怒气和要命血陨这三个技能很难打满。鲜血暴掠和大怒气可以通过穿戴神器护石来改变技能形态,从而将伤害打满。
三觉技能提议和一觉技能同步CD,在穿戴CD套将技能CD减至50%左右时,可以同时施放一觉、二觉和三觉技能。
TP主点怒气、血剑和大崩,由于怒气、血剑和大崩是主力输出技能,伤害很高。而鲜血暴掠和大怒气则是伤害倍率高,在有神器护石的情况下可以将伤害打满。
剩余TP看自身选择的技能点满。暴怒狂斩在有神器护石的情况下可以点满TP。
奥拉夫极品加点:
巨剑精通+10(此技能10级满,也有少数+太刀流的。本人强烈主推巨剑)
后跳+1 (只有1)
强制后跳+1
上调+10 (不喜爱PK可以+5),,
强制关掉+1
十字斩+10 (后期补满)
强制十字斩+1
崩山击+5 (个人感觉这个技能PK的话 用来压制或者跑位或者YD 因此+5就够了 崩山起招流提议加强制)
强制崩山击+1
银光落刃+1
空中连斩+1 (此技能提议有跳跃装备或者有时装后再加,不然起跳后很难顺畅的使出双连斩。PK很YD)
三段斩+1 (有些兄弟喜爱+5 +10 而且出强制 看个人喜好吧 我相对喜爱用来跑位或者逃命 咩哈哈)
抓头+5 (此技能破霸体效果,但发动技能不带霸体。PK常用于,也不排除有外星人可以直接发动此技能PK)
强制抓头+1
血气旺盛+1 (只有1,进修此技能后崩山带范围效果,无蓝时消耗HP可直接发动。十字斩直接消耗HP,不消耗蓝)
血气唤醒+10 (此技能10级满,不学此技能不叫红眼。HP 40‰下面内容时自行发动,增加力量和回避)
怒气爆发+ (此技能一直加到满,必满。刷图PK都牛B)
强制怒气爆发+1
暴走+ (此技能前期可以根据SP来加,后期必满。技能效果:增加力量、攻击移动速度、抗性,减防减智)
血之狂暴+(一直加到满!必满!此技能为情形技能。开始后为双刀流,个人感觉攻击速度有所提高,配合巨剑攻击范围,最佳诠释了 奥拉夫 的真谛。技能效果:开始后为双刀流,运用其他技能时有增益效果。HP根据技能等级固定值消耗,技能等级高后,怪在出血情形被杀死可以吸血。毕竟红眼就一个放血的职业。)
真崩地裂斩+